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Je ne suis pas sur car je n'ai pas encore jouer avec ce mode là, mais après recherche, c'est bien se que je pensais, il faut l'approvisionner en combustible liquide (visiblement toutes les huiles et pétroles sont utilisables avec différents rendement).
En image
Pour les rendements :
10 huile légère = 75MJ
10 pétrol = 55MJ
10 huile lourde = 35MJ
10 Diesel = 85MJ
Bonne chance
PS : Attention à la pollution, si ils ont joué le jeu, cela va monter en flèche.
Effectivement, je ne pense pas que l'on puisse être neutre ici, ou bien c'est que l'on n'est pas joueur (genre mes grands parents ).
Pour le moment, je suis à 76 lancements, et je n'ai plus la possibilité de mettre de satellite dans mes fusées? Bug de passage de ma sauvegarde lors d'une mise à jour, bug tout cour, ou bien une limitation du nombre de satellite que l'on peux envoyer? Et tout cas j'ai 4 sites de lancement qui son prêt à tourner à pleins régime pour fournir une station orbitale. Et j'ai aussi hâte de pouvoir mettre mes BluePrint dans un beau catalogue.
Si non, j'ai un peu regarder bob mod, il a un paquet de plugin, et plus intéressant les un que les autres. Par contre, si je pars là dedans, il me faut une équipe, car tu dois passer un temps fous pour mettre en place tout ça.
En tout cas, merci beaucoup pour tes dernières news. Continu!!!
Ciao!
En relecture, je suis d'accord que ce n'est pas forcement bien claire.
Je pense le refaire rapidement avec une partie Schéma pour être plus claire, et voir même une petite vidéo.
En tous cas, merci, et j'espère en voir pleins d'autres prochainement.
J'imagine que chaqu'un d'entre vous est arrivé au moment ou les Chaudières sur polluante sont remplacé par les beaux Panneaux Solaires, permettant ainsi de ne plus polluer et ainsi se faire nettement moins attaquer.
L'idée
Mon idée fut de dire, plutôt que de supprimer toutes ces Turbines à vapeur, pouvons nous pas le garder pour le jour où les panneaux solaires ont une défaillance?
Ceci fut possible grâce au nouveau dispositif d'automatisation, surtout le Combinatoire de décision et la mise à jour de Pompe côtière que l'on peut éteindre.
Comment ça marche (en gros)
Le système se comporte de 2 partie (qui peuvent surement être amélioré) :
Le capteur de panne électrique
Composer de 6 bras, il va permettre de détecter les coupures de courant.
Une petite tempo
Cette tempo permet de faire fonctionner les Turbines à vapeur assez longtemps pour que les Panneaux Solaires puissent reprendre la mains.
Comment ça marche (en détail avec photos)
Le capteur de panne électrique
Une petite tempo
Et voila!
Merci beaucoup et à bientôt.
Bonjour à tous.
Présentation du joueur :
Strange, 29 ans, joueur de Factorio depuis déjà quelques mois avec 2 fins de jeux.
Mes impressions :
Ce jeu a un immense inconvénient, soit tu n'adhère pas du tout, ou bien tu en deviens accro et l'on passe les bons moment pour trouver comment optimiser la fabrication de ça ou de ceci. Perso je suis accro.
Mes attentes:
Pouvoir un jour expérimenté ce jeu en multijoueurs dans un premier temps. Ensuite, voir une communauté française se mettre en place et permettre au gens qui n'aime pas l'anglais (et oui, j'ai beau être développeur, j'aime pas l'anglais même si je le comprend très bien) de pouvoir avoir pleins d'info sur comment faire pour aller plus loin dans le jeu.
Mes projets :
Commencé à mettre en place des astuces pour différentes choses sur Factorio :
Exemple : Tuto sur un dispositif de gestion de secours de l'alimentation
Merci à tous pour la lecture et à bientôt.
Strange
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