Factorio 0.12: La nouvel fin du jeu12
Si l'équipe de Factorio n'a pas pu finir la nouvelle fin, la fin a cependant beaucoup changé depuis la version 0.11, je vous propose de découvrir la nouvelle fin du jeu (Attention: Article spoiler !)
Si l'équipe de Factorio n'a pas pu finir la nouvelle fin, la fin a cependant beaucoup changé depuis la version 0.11, je vous propose de découvrir la nouvelle fin du jeu (Attention: Article spoiler !)
A l'occasion de la sortie de Factorio 0.12.1, le site factorio.org a été mise à jour avec tous les nouveaux éléments du jeu.
Comme promis, c'est cette semaine qu'est sortie la première version expérimentale 0.12 de Factorio. Voici un bilan des nouveautés apportées par cette version.
Avec l'arrivé de Factorio sur Steam, Kovarex prévoit également l'ajout dans le jeu de succès (achievement). Pour cela il lance un appelle aux idées.
Cette semaine, focus sur les roboports personnels: comment fonctionneront-ils ? Toutes les réponses dans ce rapport de développement hebdomadaire.
Une fois n'est pas coutume, voici une anecdote d'un joueur qui n'a vraiment pas eut de chance...
Dans Factorio 0.12 la pollution aura un impact direct sur la santé des arbres. Voici une première illustration de ces ravages.
La date de la sortie de Factorio 0.12 arrive à grand pas, donc pour tenir les delais l'équipe doit revoir ses ambitions à la baisse :-(
Les développements de la version 0.12 sont quasiment terminé. Pour l'occasion kovarex nous présente le rendu de la signalisation en chaine et la mise à jour des citernes.
L'amélioration et l'unification des graphismes continue, cette fois ce sont les tourelles qui sont mises à jour dans un style plus industriel propre à Factorio.